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第43章(2 / 5)

独大了,你们策划用脚做平衡的吗!”

&esp;&esp;震耳欲聋的呐喊几乎掀翻场馆顶棚,连主持人都下意识往旁边退了两步,生怕哪个激动过头的观众扔点什么上来。

&esp;&esp;“呵……呵呵,大家的热情我已经充分感受到了……”尽管被骂得险些站不稳,这位策划还是努力维持着尴尬而不失礼貌的微笑,“不过我主要负责玩法设计,职业平衡方面的问题,明天下午的策划见面会上会有负责的同事到场,欢迎大家踊跃提问、理性交流——”

&esp;&esp;明天晚上是观众最期待的全明星正赛,而白天则首次增设了s展、官方周边市集、以及策划面对面等活动,显然荣耀官方也真的开始重视起了衍生文化和周边商业链了。

&esp;&esp;这一招祸水东引果然奏效,台下汹涌的声浪瞬间平息了不少,观众们虽然依旧满脸狐疑,但总算安静下来,等着看他葫芦里卖的什么药。

&esp;&esp;而他要宣布的消息其实很简单——荣耀官方地图编辑器,即将正式上线!

&esp;&esp;所谓地图编辑器,与此前开放的装备编辑器类似,具有极高的自由度。不仅允许玩家设计地图场景,还能设定胜利条件、定制专属规则,像今天全明星趣味赛中的跳高、跨栏、障碍追逐等环节,其实都是用这套编辑器制作出来的。

&esp;&esp;长久以来,荣耀的策划团队之所以频繁挨骂,很大程度上是因为大家觉得他们守着一座金山却只会挖土——顶级的画面表现、庞大的世界观、丰富的职业体系,可日常玩法却单调得要命。

&esp;&esp;网游里的主要内容,不是竞技场pk,就是下副本——从5人本、10人本一直下到100人本,对大量休闲玩家而言,上线除了做做日常、拍拍照、跑跑成就、钓钓鱼,根本不知道还能做些什么。

&esp;&esp;而现在,玩家们千呼万唤的地图编辑器终于要上线了。

&esp;&esp;可以预见,那些技术流大神、创意鬼才、整活达人,分分钟就能在荣耀里复刻出“某角洲行动”“某仔派对”“躲猫猫大乱斗”等等五花八门的玩法,甚至开发出更多意想不到的有趣模式。

&esp;&esp;当然,官方除了提供基础工具,还同步推出了一批创意地图作为示范。除了“山路十八弯”“激流勇进”这类竞速挑战图以外,策划这次重点介绍的,是名为“丛林争霸”的新地图。

&esp;&esp;尽管名字起得让人一头雾水,但一听玩法大家就明白了——这不就是荣耀版“吃鸡”嘛!

&esp;&esp;游戏开始时,所有玩家随机降落在一片广袤森林的边缘,森林深处盘踞着层层递进的野怪,越往中心走,怪物越强,掉落的奖励也越丰厚。

&esp;&esp;玩家没有固定职业,而是通过拾取地图中随机掉落的装备与技能书,自由搭配流派与打法,可以搞出各种各样的奇葩组合。

&esp;&esp;不过,自由归自由,荣耀的底层逻辑依然牢不可破,虽然辅助类技能不限职业,但也绝不可能出现“用战矛施展乱射”这种违背基本设定的操作。

&esp;&esp;与此同时,森林外围笼罩着一层致命毒雾,会随着时间推移不断向中心收缩——这是经典的“缩圈”机制,逼迫玩家不断向安全区移动,相遇、对抗、淘汰,直至最后一人胜出。

&esp;&esp;整局游戏时长大约30至40分钟,不依赖角色等级,不绑定装备强度,一切从零开始。既有策略博弈,又有操作对抗,对休闲玩家比较友好,对硬核玩家也有深度,显然,这极有潜力成为未来荣耀最火爆的娱乐玩法之一。

&esp;&esp;不过,规则讲得再详细,终究不如亲眼见证一场实战来得直观。于是,策划顺势宣布,将由四位全明星选手、四位新秀选手和八名现场观众,一同进行一场“丛林争霸”的表演赛。

&esp;&esp;该模式支持个人战与团队战两种形式,为提升观赏性,本次表演赛将采取随机两两组队的形式,组成八支双人小队。

&esp;&esp;不过,为了避免战力失衡,全明星选手不会被分至同一小队,但也有可能出现“全明星+新秀”这样的双职业选手组合。

&esp;&esp;官方显然有意大力推广这一玩法,当主持人公布登台的四位全明星时,全场瞬间沸腾——叶秋、周泽楷、黄少天、王杰希。

&esp;&esp;这四位,无一不是联盟顶流,人气与实力兼具。观众席顿时爆发出震耳欲聋的欢呼,许多观众高举双手大喊,希望成为那个被抽中的“幸运儿”。

&esp;&esp;就在这片喧闹中,高英杰轻轻拍了拍身旁好友的肩膀,语气里满是鼓励:“去吧,正好能好好表现一下。”

&esp;&esp;自从昨天新秀挑战赛输给杨聪后,乔一帆便

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